• +38 (068) 525-56-72
КАТАЛОГ ТОВАРОВ

Codenames Игра

Почнемо з того, що "Кодові імена" це командна гра. Всі учасники діляться на дві протиборчі секретні організації - червону і синю. У центрі столу розкладаємо 25 карток зі словами, утворюючи квадрат п'ять на п'ять. Ці слова і є кодові імена, за якими командам належить пізнати своїх агентів. Потім від кожної команди вибирається капітан, який буде керувати процесом.
Обидва капітана відкидають від інших учасників і отримують карту ключа-підказки, на якій відзначено за якими кодовими іменами ховаються агенти червоних і синіх, а за якими прості мирні жителі і вбивця.
Завдання учасників - якомога швидше впізнати всіх агентів свого кольору і ні в якому разі не нарватися на вбивцю, що позначає негайний програш. Команди ходять по черзі, починаючи з тієї, колір якої позначений на ключі-підказки. Щоб пояснити потрібні кодові імена, капітан повинен вимовити лише одне слово і одну цифру. Цифра позначає кількість карток, пов'язаних з сказаним словом, а саме слово має навести команду на потрібні кодові імена. Начебто все зрозуміло, але якщо не пояснити на прикладі, можна на деякий час зависнути, намагаючись собі це уявити. Тому дивимося приклад. Отже, капітан каже «Полювання 2». Під це узагальнення можуть потрапити кодові імена "собака", "ствол" і "заєць". Але число 2 означає, що загадане всього два слова. Які вибрати?
Фішка в тому, що команда може випадково вказати на картку противника. Тоді вона теж відкривається і йде в залік іншій команді. А ще ненароком можна відкрити вбивцю, відразу подарувавши перемогу опонентам. Тому ні в якому разі, ніколи не задумуйте складних логічних ланцюжків, а то може статися ось такий конфуз.
Тепер про нюанси, яких тут досить багато. Як в класиці жанру, в "Codenames" не можна використовувати іноземні слова, явно що позначають загадані кодові імена. Так само як і однокореневі, а так само різні форми викладених кодових імен, навіть якщо ви не намагаєтеся згадати саме їх. Всі ці тонкощі детально викладені в правилах, з якими можна ознайомитися на сайті "GaGaGames"
За один хід учасники можуть вгадати на одне слово більше, ніж озвучив капітан. Як це, запитаєте ви? Адже якби в прикладі вище ми вибрали і «раз», і «два», що вибирати третім? А третім можна вибрати нерозгадане слово з минулого асоціації. Ну, або просто пальцем в небо, хоча це дуже ризиковано.
Спірні ситуації пропонується вирішувати капітану команди суперника, а пісочний годинник використовувати тільки якщо хтось із гравців задумався занадто надовго. Тобто це необов'язковий атрибут, який, однак, входить в комплект з грою. Так що любителі хардкору можуть використовувати їх завжди, ніхто не забороняє :)
Тому, моя вам порада, відігравши в "Codenames" хоча б дві, а краще три партії поспіль, щоб краще перейнятися логікою процесу. Тоді гра постане перед вами у всій своїй красі! А ще "Кодові імена" відмінний спосіб перевести невибагливих гравців на новий рівень. Полюблять "Codenames", можна і за сімейне євро садити!
До якості компонентів у мене нарікань немає - все зроблено гідно. Особливо сподобалися кольорові картки агентів з щільного картону. З реіграбельності теж все відмінно - ціла гора двосторонніх карток слів і пачка карт-ключів, кожен з яких можна поставити будь-який з чотирьох сторін, створюють величезну кількість комбінацій.
Єдиний, на мій погляд, недолік "кодовим ім'ям" - оптимальна кількість людей для гри. При грі більш ніж вчотирьох падає залученість учасників в процес. Капітан загадує, один учасник відгадує, а що робити іншим? Обговорювати в грі особливо нічого, асоціації притягнуті за вуха, тому може бути прав будь-який гравець - осмислену логічний ланцюжок навряд чи вийде побудувати. А що за патігейм на чотирьох чоловік?
Після виходу "кодовим ім'ям" також з'явилася і альтернативна версія гри, де замість слів на картках зображені картинки. За правилами гра абсолютно та ж, але відчуття від неї відрізняються. Детальніше про "Кодові імена. Картинки "ви можете дізнатися з нашого огляду